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鲸阅网 > 网游竞技 > 网游之梦里人生 > 第47章 大赛开始

梦境生活第一次举办的比武大会再次引起了玩家的热烈讨论,尤其是被保密的过份的资格战,更是让未参加者产生无数猜测。 不过在通过资格战的名单出来之前,所有的猜测都是枉然,不过参赛队伍之中有两支引起了众人的注意,并不是因为队伍有什么特殊的实力,而是他们的队名取得可说是针锋相对。 一支叫做“情侣战队”,成员是由五对情侣所组成,这一支队伍乍看起来普通,应该不会引起多少人的注意,但是在参赛队伍之中有一支队伍叫做“去死去死团”,立刻有人把这两支队伍给联想在一起。 事实上这两支队伍如果只有其中一支的话是引不起众人的注意的,但是在参加资格赛的队伍中同时出现就引起注意了,如果这两支队伍再同时挤进比武大会且又碰头的话,那么这一场比赛所引起的关注恐怕会让其余队伍失色。 而资格赛截止的日子终于到了,所有的玩家都在等候游戏公司公布名单,事实上在截止前的两天里,参加资格战的队伍加起来比之前参加资格战的队伍还要多少一倍以上,事实上有人私下统计过,参赛的人员大约有三千多人,这还是因为目前梦境生活的玩家人数尚未破十万,不然参加人数可能更多。 终于比武大会的参赛名单出来了,这当然也造成了几家欢乐几家愁的情形,只是不知是必然还是偶然,情侣战队和去死去死团都上榜了,而且还排在团体组的第一战。 这立刻让好事之徒们大肆宣扬,似乎在第一轮比赛之中只有这一场可看,不过大家主要是想看看网路上流传已久的去死去死团是否能够发挥实力,或是情侣们反把去死去死团给打倒。 不过当去死去死团的成员名单被人看到的时候,看到的人大都不知该说些什么话,以情侣去死、我恨情侣…这一类的名字当ID的人还真是贯彻了在网路上流传已久去死团的宗旨。 至于情侣的名字就不值得一提了,他们取的名字都是很正常的。 唯一令人可惜的是先开始的是个人赛,一百二十八人开始比武,虽然只是单纯的比武,但是并没有特别突出的人物出现,这让人一般观众感到疑惑。 这令人大感失望,不过马上有人想到一个可能性,能力出众的人可能都加入队伍参加团体战了,因此人们都把焦点放在团体组的比赛上。 不过团体战的规则出来的时候,大家还是立即傻眼,虽然游戏公司规定团体战一队为五到十人,但是所有通过资格战的队伍全都是十人队,这点并不是让人傻眼的原因,而是因为团体战的场地也…太大了吧? 团体战的场地是一个长宽各八公里的地方,每个队伍都有一个一百公尺左右的根据地,而胜利的目标则是…抢旗子。 不过最让参赛者傻眼的则是,一但进入团体战的场地之后,就不能够再进行补给物资,只能靠根据地所提供的原料来制作补给品,而且从规则公布之后,所有团体战参赛者的物品栏都遭到封锁,无法再把东西拿出或拿入,不过可以把东西拿在手上带进场。 当看到这一点的时候大部份的参赛者心中叫苦连天,因为他们可不认为自己身上的东西能够撑到比赛结束。 接下来又有说明,比赛一场为六个小时,每一场比赛时会有一道界线围住两个队伍,抢到对方所有旗子的人就算赢。 如果双方都没有抢到对方的旗子或是双方抢到的旗数相同的话,那么就以积分来定胜负,积分可以从战斗或是制造物资来取得,如果积分再次平手,则两队将同时进入下一轮比赛。 团体战场地不会改变,改变的时每一轮战的的边界,因此每一战之后每个队伍都会增加可选择的根据地,队伍可以考虑要把所抢得的旗子分散或是集中在一个根据地,不过为了避免最后战斗场地变大之后所产生的问题,旗子最多只能分散在三个据点之中,而且不得远离对方边界两个根据地的距离。 另外队员死亡之后一小时才会被传送到一开始所在的据点之中,在这段期间内别人可以拿走死者身上装备,而放在腰包快取腰带上的药品则可以被人拿走一份,金钱不会损失。 而死亡的尸体可以被死灵系魔法影响,战场上也会有各式怪物出现,不过怪物的种类将以动物类为主,不会出现拥有远程攻击能力的怪物,怪物的尸体也可以被死灵系魔法运用。 看到死灵系魔法这一个名词,马上就有人想到一件事情,在这次的团体战之中有人会死灵系魔法!这一点立刻让众人议论纷纷,让没有参加团体战的观众们兴奋不已。 当然这个消息让没有死灵魔法的人忧心忡忡,而能够使用死灵魔法的人则心中暗骂游戏公司多嘴,这样一来就无法收出奇不意的效果了。 不过也有人对此不以为然,毕竟如果有人相当擅常死灵魔法的话,一定已经被人发现到,除非那个人躲在不为人知的地方偷偷练习,因此那人取得死灵魔法的时间应该很短,还不足以构成极大的威胁。 在公布团体战的条件之后,所有的人都开始紧张了,开始思考该如何尽可能的多带东西进去。 一些冲动的人在当天就去买了一堆东西,不过他们却忘了一件很重要的事,下线之后没在物品栏内的道具不会跟着下线,最为冲动的人就惨了,白花了一笔钱买东西,稍微冷静的人则是把买下来的东西拜托朋友代为保管,当然也有人准备在隔天才买,不过在隔天买的人差点为了抢东西抢破头,一大群人都要抢着买道具。 我个人是不为这种事情烦恼的,毕竟这几天我可是准备得相当齐全,只是我并没有想到游戏公司所设计的团体战竟然是这样子,我还以为是普通的擂台战而已,想不到竟然是抢旗战,而且还限制了玩家所能带进去的物资,虽然说在战场上的根据地可以制作物品,但是如果队伍中并没有会制做武器或药品的人就糟糕了。 不过我个人相当好奇一件事情,如果说团体战中有队伍不足十人的话,那么规则会不会有所变动? 隔天到了,团体战的人员到了比赛场地集合,这六十四支队伍就此开始了这为时六天的战斗。 游戏公司为了这场比赛特别设置了观众席,当然这还是类似电影院形式的设置,不过第一天的比赛最吸引人的并不是某几支队伍的对决,而是去死去死团对上情侣战队的比赛。 这可是称得上是死对头的对决。 团体战的场地可以说是由六十四个相同的正方形地图所构成,每张地图都是以平坦的草原、茂密的森林、水深及腰的沼泽、和人高的芒草草原所沟成,而因为每张地图都长得一模一样,所以这就考验着队伍的战略了。 去死去死团的成员相当不幸,因为他们的队员并没有会制造技能的队员,但是在知道他们所要面对的是情侣战队之后,他们个个磨拳擦掌,他们在自己的心中发誓,就算输,也要把情侣战队的人狠狠的痛扁一顿。 而情侣战队的心理就正常许多,他们很清楚自己要面对的是什么人,一个在网路上流传已久的传说中团体,一个视情侣为仇敌的团体,不过这个团体大都是在网路上发言而已,并没有什么实际上的作为,最多也只是少数人在现实中进行看来像是恶作剧的行动而已。 只是情侣战队忘了一件事情,这里是虚拟的游戏世界,杀人最多只是被人通缉而已,事实上去死去死团已在梦境生活的世界中建立了一个组织,一个专门对游戏中的情侣下手的组织,而他们眼前的十人小队,就是由这个组织派出参加比武大会的,只不过遇上情侣战队只能说是偶然而已。 去死去死团的十人小队很快就下了决定,既然战略目标是要尽情的屠杀情侣战队的成员,那么是否能赢就不是那么重要了,再说他们所准备的东西不知是否能够撑到大赛结束,因此他们决定弃守据点,要狠狠的把情侣战队杀掉。 情侣战队则是派出四人小组往去死去死团的据点进行攻击,两人前去附近找寻有没有矿石和药草,四个人则负责在据点里防守。 情侣战队的决定自是中规中矩没有什么差错,但是他们料错的是敌情,他们没想到对手不管是否能够获胜,而以全力向他们杀来,这立刻让防守在据点中的四人陷入危险之中。 不过因为去死去死团的成员走错路的关系,情侣战队派去抢旗的四人与去死去死团的十人交错而过,没有碰面,因此情侣战队的抢旗部队直到到达去死去死团的根据地时才惊觉不妙,赶忙往回冲。 但是这一场战斗的第一位死者并非是情侣战队留守在据点的四人,而是情侣战队派出前往搜集物资的两人,他们相当不幸的被去死团的人遇到,十比二,如此悬殊的比例让这两人没有任何机会。 虽然在搏杀情侣战队的两个人的时候去死团的成员有人受了点伤,但是在吃过药之后就没事了,留下两个人把这两具尸体埋到地下以后,剩下八人的去死团成员再次朝向情侣战队的根据地前进。 去死去死团的成员是以走森林地带的路径接近情侣战队的根据地,而他们也发现到情侣战队在根据地只有四个人而已,他们马上决定了战略,要四个人穿上买到的重型防具冲上吸引他们的注意力,另外四个人则在前面四人接战之后由别的方向冲上,以避免过早被情侣战队留守的人员发现他们是倾巢而出。 情侣战队留守的人员之中马上就有人发现缓缓接近的四人,他立刻就要其余三人过来,准备应付前来攻击的四名去死去死团成员。 情侣战队的人并不打算轻敌,不过也不会有特别的危机感,在看到来的人只有四个的时候,心中所想到的是对方和自己的战略应该是一样的。 四对四,没有什么便宜可以给对方占,虽然对方身披重甲,但是相对的重甲也会令装备者的活动受限,这反倒有利己方攻击铠甲的缝隙。 只是他们没有想到一件事情,那就是来袭的人并不是四人而是八人,在身披重甲的四名去死团成员吸引情侣战队留守者注意力的同时,另外四名去死团成员已经偷偷从他们背对的方向接近了情侣战队的根据地。 过于大意,这一点成了情侣战队的留守成员致命的原因,在他们被杀死后去死团也损失了一位成员,而这时负责埋尸的两人也来到了此处,这两人为了自己来不及参加这场行动而感叹自己的动作太慢。 至此去死团的成员开始讨论接下来的战略行动,因为情侣战队还有四人没有被杀,很有可能是前去去死团的的据点抢旗了,因此在讨论了一下之后,决定由五个人把旗子拿到情侣战队外面的根据地藏起来,并且选个地方藏身,留下四人等待情侣战队的人拿着去死团的旗子回来,到时再九个人一起围殴情侣战队剩下的四人。 在情侣战队剩余的四人赶回根据地的时候,就看到四个人在他们的根据地用着戏谑的笑容看着他们,彷佛是在嘲笑他们怎么这么晚才回来一样。 情侣战队的四人在东张西望一下以后,并没有在周围发现到有其他去死团的成员,因此就决定朝占据着他们的根据地的去死团成员发动攻击,四对四,鹿死谁手还不知道呢。 但是现实是残酷的,情侣战队的人再次掉入了陷阱,至此战斗开始到现在还不到两个小时的时间,情侣战队的成员就陷入了全灭的惨况。 此时应该要描述一下在战场上的人死后的遭遇,他们的尸体将会留在战场之上,但是他们本人则被传送到一个小房间,他们可以观看其他组的比赛情况,但是他们不能观看自己的比赛情况,而且不能向任何人联络,因此他们得在这个小房间内孤独且无聊的渡过一个小时的时间。 不过房间的墙上有一个计时器,显示着死者还要停留在此处多久的时间,时间到了以后就可以按下重生钮传送回据点。 只是在这第一轮的比赛之中,所有的队伍都只有一个据点,这意味着如果有一队的成员全数死光的话,那么另一队可以派人驻守在对方的据点之中,在对方刚重生的时候再次杀掉对方。 而情侣战队的人很不幸的遇上了这种情况,虽然去死去死团的队员们损失了一个人,又派出一个人把两支旗子送回据点,但是留在情侣战队的据点的人还有八个人,这八个人足以在情侣战队的人刚重生的时候,以众击寡的再把情侣战队的人杀掉一次。 虽然这段时间之中,去死去死团的人也有被刚重生的情侣战队的队员以玉石俱焚的方式杀掉,但是去死去死团的据点此时已不需要防守,只需要专心的把重生的情侣战队成员围杀就够了。 因此这一场战斗,去死去死团虽非完胜,但是他们的胜利也无可争议,情侣战队的战略失误,而导致他们最后的惨败。 本来不打算赢的队伍赢了,而本来准备齐全的队伍却输了,这使得玩家们开始讨论应该如何在这种抢旗战中获胜。 第一轮比赛的三十二场战斗,有不少队伍成功的把对手全灭并且抢得对方的旗帜,当然也有人在抢夺成功之后回到根据地才发现自己的旗帜也被抢了,而导致陷入互相抢旗的循环之中,最后只能靠积分定胜负的。 不过第一轮获胜的队伍心中很清楚一件事情,在第二轮比赛以后,据点与旗帜将会变多,目标就不会像今天一样单一了,对方很可能会把重生点和旗帜给分散,不太可能发生像今天一样的情形了。 不过通过第一轮比赛的队伍并不能离开战场,而是必需留在战场之中,因此这段时间对于拥有制造技能的成员的队伍而言相当有用,他们可以趁此时机制造武器和药物。 而一些擅常制造陷阱的人也开始在根据地附近设置陷阱,虽然不知陷阱能否留到明天,但是就当做是打发时间兼练习。 第二轮的团体战,即将到来。

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