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鲸阅网 > 网游竞技 > 网游之梦里人生 > 第71章 疯狂的计画

纹章,一个在游戏中赋予玩家的武器防具特殊力量的图案,虽然只是图案而已,但却拥有着让玩家得到特殊技能的能力。 但是纹章的情报在游戏中却很难取得,目前在游戏中取得纹章情报的方法只有透过活动取得,要不然就得通过战士或法师的认证,才能在所属公会之中花钱在自身装备上刻下纹章。 因此纹章的情报一直是许多玩家想要取得的,甚至有人在网路上公开徵求纹章的情报,但是目前所流传的纹章大多是从入门到中级的纹章,但是高级以上的纹章情报却几乎没有人拥有。 虽然在纹章师公会之中我并没有获得新的纹章情报,但是却得到了已知纹章的说明,甚至连一些我尚未试出功用的纹章组合,也直接给了我“组合错误”这种讯,这让我省下了相当多用来做实验的力气。 不过我最感到满意的东西其实是单一纹章的说明文,纹章所拥有的功能与附加技能一目了然。 甚至我所设计但尚未实际做出来试验的图样都有说明,虽然大多是以没有任何作用告终,但是成功的几个已足以让我确定研究方向。 至于我在纹章师公会所得到的那个技能,是直接以魔力烙印附加纹章在物品之上的技能,优点是可以在不影响物品状态的情况下加上纹章,但是缺点也很明显,魔力烙印持续时间只到下线为止,而且在一天之内也有着使用次数的限制,这让这个技能的使用效果大大降低了不少。 不过话说回来我也该知足了,虽然所得并不算多,但是勉勉强强可以令我自己接受,说老实话,在付出了那么庞大的金钱之后这样的所得我觉得有点少。 只是一时之间我也没有想要做什么事情,本来打算昨天逛完魔法城之后就要看看魔法区四周有些什么怪物的,但是经过昨天纹章师公会的经历之后,我的兴致一下子就掉了下来,看来我果然是个普通人,为了钱烦心的普通人。 在考虑良久之后,我决定回到梦城去,突然觉得没什么做事的动力,去梦城看看会不会遇到什么事情能引起我的兴致,不然就这样四处晃是很无聊的。 在经过更新活动之后,梦城现在虽然还是很多玩家活动的地点,但是玩得比较久的玩家们都跑到机关、魔法、死灵三城去了,身为老玩家却还留在梦城的人其实并不多。 走着走着,无意间看到冒险者公会的招牌,就想到上次受邀前去测试活动的情形,时间已经过去一个月左右了,记得当时说是要制作新的宣传片,可是一直到现在都没有任何消息,不过当时说过冒险者公会的任务系统正在进行测试,不晓得冒险者公会正式开放了没有,还是进去看一下好了,这个游戏公司有时候把功能做好并且开放时都不会公告的。 我并不是第一次进入冒险者公会了,但是以前因为没有开放任务的关系,所以只是来到这里稍微逛一下就离开了,但是今天一进入之后我就发现不对了,这里竟然变成了冒险者大厅的样子。 而且此时大厅之中尚有几个戴着面具的人正在比手划脚,似乎正在讨论些什么东西,在好奇之下我就走过去问道:“请问冒险者公会开放了吗?” 这几个戴着面具的人闻言稍微吃了一惊,因为他们也没想到会有人来冒险者公会,其中一个人在惊讶过后说道:“已经可以承接入门到中级的任务了,不过高级以上的任务我们还在设计当中,既然你来了,就麻烦你进行测试吧,我们还要讨论这个大厅的布景,就不奉陪了。” 说完以后这个戴面具的人就又转过头去与人讨论起来了,他们所谈的也的确是这个房间的大小、要放什么样的桌子、要弄成什么样风格的场景之类的东西,因为我对这种东西并没有研究,我就开始寻找柜台,准备看看目前有些什么任务可以玩。 柜台也跟游戏中大部份的柜台一样,这个游戏之中只有很少数的地方有真人扮演的NPC存在,大部份都只是像现在这样,一个触控式萤幕供人操作而已。 在开始操作之后,我马上就看到了这两天之中最让我痛恨的一个名词,“要钱”,虽然萤幕上没有这两个字,但是要办理冒险者登记证就是要钱,如果不是要的钱不多的话我差点就要一拳打在萤幕上面了。 在付钱之后,我才看到了冒险者公会对于冒险者的管理方针:“玩家可以自由承接任务,但是为了避免玩家一次承接太多任务而不完成,因此在接任务的同时也得要留下押金,如果玩家执行任务的时间过久或是任务失败,押金将会被没收,因此请玩家仔细衡量自己的能力。” 接着是冒险者等级的提升方法:“每个任务都有其特定的积分,玩家在任务中的表现也有可能会影响到积分增加或减少,当达到一定的积分之时,就可以承接阶级提升的任务,此任务失败所扣的不只是押金,也会连带扣除二分之一的冒险者任务积分,因此请玩家们小心执行。” 规则并不多,但是却简单明了,就是靠任务赚积分,失败就要扣押金,分数到一定程度的时候可以接升级务罢了,只是不晓得这些任务会是怎么样的任务而已。 因为目前没钱,我就从最简单的灰级任务开始,当然灰级任务也没有什么钱可拿,只能拿来做练习而已。 而我所接的第一个任务也很简单,要从一棵树上抱一只猫下来,这个任务实在有些简单过头了,这是我接下之后的第一个想法。 很快的,我就知道这个想法有什么错误了,树不高,只有三公尺高而已,而猫则在离地面两公尺半左右的树枝上,而且在我想要靠近猫的时候,那只猫就伸出爪子朝我抓来,害我没有办法靠近。 最后我只好拿出我制作的睡眠粉,朝着猫咪洒了一把才让牠安静下来,不过如果牠不从树枝上掉下来就更完美了,害得我只有跟着跳下树来捉着牠免得牠摔伤,让我反而受到了摔伤。 经过这一场教训之后,我立刻醒悟到就算只是灰级的见习任务,也是有一定的难度存在的,而且光靠蛮力并不一定能够完成任务。 在完成了十次灰级的见习冒险者任务之后,终于出现了升级任务,只是为什么出现的是由新手冒险者升阶为见习冒险者的任务呢? 这个任务其实不困难,只要玩家们有一定的能力一定没有问题,说穿了只是一个跑步的任务罢了,如果后面没有那个可以压死人的大石柱的话就真的只是一个单纯的跑步了,这关的失败条件?被一根滚动的两公尺粗的巨大石柱压过去如果不算失败的话我就不知道失败条件为何了。 说老实话,这是我进入梦境生活这个游戏以来跑最快的一次,甚至我怀疑在现实中遇到这种情况的时候我会不会跑得比现在还快。 在成功得到灰阶的见习冒险者认证的时候,我才惊觉我之前的失落已经不知在何时消失了,看来以后郁闷的时候可以来这里玩玩,灰级的任务可以当作小游戏来玩,这种任务就算失败了也不会有多少损失。 既然心情已经转变了,我也不打算在这里再玩下去了,我就离开了冒险者大厅,而那几个戴着面具的人仍然在那里讨论着冒险者大厅的布景。 在离开了冒险者公会的我并没有急着去城外,而是在考虑自己应该做些什么事情,虽然说我并没有硬性规定自己应该做些什么事情,但是这么一来却很容易失去目标,就像昨天一样,一时之间对这个游戏失去了兴致。 因此我得要设法替自己定下一个目标,只是我又想到了我自己的个性,对于任何事情最注重的是兴致,只要兴致一来就没有问题,但是在兴致过去了之后就对原来的事情失去兴趣,而我个人又很容易受到诱惑,所以我做事常常都是三分钟热度,像我电脑里那一堆玩了一半的单机游戏就是例子。 漫无目地的随意乱走,不知不觉间我走到了梦城的铁匠舖,这个我在找到地底城之前常来制做武器的地方。 是一时兴起也是对过往的时光感到怀念,我走进了铁匠舖,虽然我知道这里所卖的武器不太可能有我想要的东西,但是我可以趁此机会观察其他玩家所做的武器,也顺便观察一下铁匠舖之中玩家间的互动。 一进去之后就看到一大群人在铁匠舖之中,而且铁匠舖现在也比以前大了数倍之多,看来随着玩家的人数增多,铁匠舖也跟着变大了。 我走到展示武器的架子旁边看看,只是令我意外的是竟然没有一支武器在架子上。 大概是因为我脸上的惊讶之情太过明显,一个玩家走过来对我说道:“你是第一次来铁匠舖的吗?不用太过讶异,会当铁匠的玩家在所有玩家的比例并不算多,但是四处冒险的玩家却很多,而且因为武器属于无法修护的消耗品,所以武器的需求量非常大,几乎只要一有人卖到铁匠舖就被人抢光了。” 我此时才知道我的运气有多好,因为我曾经花费心思去学习制做武器,再加上我无意间找到了深藏在地底之中拥有大量矿石的地底城,因此对于武器的需求我一向是自给自足,很难感受到其他玩家对于武器的渴求。 接着又有人说道:“其实在系统城里面其实还好,在那些被玩家的组织所占领的村子之中,也有强化武器在贩卖,但是那里所卖的价格比系统公定价钱还要贵,但是强化武器的消耗量大,所以还是有很多人跑去玩家村落去买。” 另外有人抱怨道:“就是啊,目前强化武器根本就供不应求,不过我曾经看过一篇统计,是玩家们自己做的,在自由市场之中有一个叫做自由之心的商家,它可以说是目前强化武器最稳定的来源之一。” 有人好奇的问道:“自由之心?那是什么东西?自由市场我倒是知道,只是要在那里租一个摊位可不是那么便宜的事情。” 知道的人得意的说道:“虽然我并不知道自由之心是一个人还是一个组织,但是那里每天都有大量的强化武器出产,而且由于时间都很固定,所以每到自由之心补充武器的时间,就会有一大群人跑到自由市场去占位置,因为自由之心除了铁级的强化武器外,还固定有钢级的强化武器,而且偶尔还会出现比平常更高级的强化武器出现。” 另一个人惊讶的问:“真的吗?那为什么都没有人在谈?” 听到这句话时,说出自由之心的人叹气道:“没有办法啊,自由之心虽然每天都会固定进货,但是它所卖的武器数目有限,几百几千个人在抢两百支武器和一百件防具,你认为有多少人能够抢到?” 有人问道:“防具?自由之心也有在卖防具?” 这位消息灵通的人点头说道:“没错,只是数目太少根本不够人用,而且买到的人也有可能会再买一件来备用,不过最令我不满的是,听说有的组织还派人去买自由之心的东西,这不是摆明要我们这些普通玩家不好看吗?” 在这些人谈话的同时,我也在一边静静的听着,我从来没有想过自由之心在其他人眼中是这样子的,我只是想要稍微贴补一下我冒险时的费用而已,我忽然起了另一种想法,有没有可能把自由之心设定成只有没有组织的玩家才能购买物品?如果这样的话,对没有加入组织的玩家来应该会比较有利才对。 也许这样会使得我的自由之心成为那些组织的眼中钉,但是那又如何?人生在世总不可能事事如意,再说除非游戏公司泄漏我的资料,不然我想不会有人知道自由之心就是我的杰作。 不过自由之心目前的规模还是太小了,只靠着地底城的矿产想要对目前没有加入组织的玩家有所帮助,其实并不足够,我想有必要设法弄到新的矿脉来源,只是光凭我一个人就算找到新的矿源也没有用,我一个人做的速度有限,看来只有靠NPC了。 只是现在这些都只是空谈而已,我必需先找到矿点才能开始我的计画,不过除了地底城之外的矿点,其余大部份的矿点都在野外,因此可能连带要有护卫队才能保障NPC矿工的安全。 想到这里我不禁摇头叹息,事情绝对没有我想的那么简单,怎么可能这么轻易的就让我组成一支NPC护卫队呢?如果我一个人可以的话,那么那些组织必定可以组织出更为强大的NPC护卫来,但是现在并没有听到这种消息,因此这种事情的难度可想而知。 不过如果要找寻矿脉的话,我倒是知道有个地方可以这么做,目前梦区最后的一个供玩家占领的村落,那是一个蛮适合成为据点的地方。 虽然说供玩家占领的村落会遇到攻村战,但是如果只有我一个人的话,会来攻村的怪物可能只有五十只而已,如果再除以五波的怪物攻势的话,一波也只有十只怪物,再考虑到怪物是由四方攻击的,一个方向可能只有三只而已,利用飞行术和天之游隼,我可以和华尔丘蕾分别守住四个方位。 比较麻烦的是玩家的攻村,虽然现在没有开放玩家攻村,但是这并不代表永不会开放,现在游戏公司可能只是在设计任务,尚未有时间在玩家攻村方面花时间计画,在游戏内容开发得差不多的时候,就是新系统开始研发的时候了。 在想了很久之后,我决定先去那个尚未被人占领的村落看看,虽然不知道我的想法有没有成功的可能性,但是我决定先去那个村落再说,有的时候思考计画是很重要的事情,但是有的时候也需要放手去做。 再周详的计画也有可能因为意外而失败,但是我所面对的却是情报不足的情况,没有正确的情报我也无法评断计画是否能够成功,不如先去目的地看看情况再做决定,我想需要经历攻村战的村落与地底战应该不会一样,也许那里会有我所不知道的设定。 既然决定了,我就立刻走向传送站,最后一个村落所在的位置并不是秘密,我在网路上有看过,不过现的我可不像梦区刚开放时那样省钱了,用传送的移动速度可比当初慢慢走快太多了。 就这样,一个看来很疯狂的计画就这么开始了。

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