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网游之回归平民 第23章 力战

作者:匿名 分类:网游竞技 更新时间: 来源:本站原创

是谁说过那句什么‘敌不动我不动,敌若动,我先动’?这不是明摆着坑人么?唉……俺就这样被坑了那么一回。 即使我1500的敏捷,也未能完全躲开生无可恋的刀锋。我勉强的将身体向右偏开,躲开原本要刺入我心脏的刀尖,如今刺进了我的左臂。黝沉的龙吟抵在生无可恋的刀柄上,为了减少伤害,就在刚刚躲闪时,我的脚上轻点,身体悬空。 此刻别人看到的,便是我用龙吟架着血狱王的刀柄,两人足不沾地,刀上传来的劲力将推着我身体向后飞退。难道血狱王也会飞翔术? 事后证明,那只是我杞人忧天。我臂上使力一压,身体借机往后倒,考验我足底功夫的时候来了。一个后仰,右脚顺势踢在血狱王的右腕上,他的攻势被我引向上方,冲天而去,而我则一个翻身着地。 作为礼尚往来,血狱王毫不客气的接受了这一脚。 面前这位无疑是强敌,作为对他的尊重,我没有使用神鉴别术去看他的底细。但从刚刚的速度和对我的伤害(HP扣了300,我的物防有940),他的敏捷不比我弱(我有1500),物理攻击3000以上。而我的那一脚,也至少减他250点血(我的物攻有3560)。 证明在攻防御敏三者的点数上,我们都不相上下。我也不打算使用神圣之光,因为这是公平的比试。 我善用右手,他以气御刀,看来刚刚那一回合我们都不能给对方造成根本的伤害。 我双脚半屈,奋力一跃,我的身影随龙吟化为一道黑电,向空中的血狱王攻去。而他早已稳住身体,自空而落,借居空之势御刀向我劈来。 ‘踫~~!’一黑一红,两柄神器首次正面交锋。两强踫撞所造成的强力冲撞和冲击波,把两人给震得弹回到原处,所不同的是,高速坠落的我如流星陨落般把地面踏出了一个小坑;而他的身影则化做一小亮点。 在刚刚的撞下,我损失了100HP,而他也绝不比我好过。 我身子一稳,便以雷霆之势拖着龙吟向他将要降落的地方急奔过去。然后一招天外流星(改)撩天而起,颤动旋转的剑尖,笼罩着血狱王额头、咽喉和心脏三处要害。 ‘威震四方~~!’血狱王爆喝一声,悬在空中的身体急速旋转起来,一道霸绝刀气从他旋转的身体中冒出,这一道刀气踫上我的龙卷,立刻缓减了我上升的势头。 正当我身形稍顿的时候,此时第二道刀气劈了过来。无可置疑的,比起第一道无论在速度上还是力道上,至少强了50%。此道刀气已经能穿透天外流星外层的龙卷,接触到我的剑身,但仍龙吟的锐气所破解。 虽然此时收招不急,但我知道,还有两道更强的刀气将会袭来(招名有个‘四’字,所以有四刀很正常)。即使我勉强能挡掉第三道刀气,也必定被第四道刀气劈成两半,此时我脑海中已经能预计出第四刀劈来的威力,不变则死,唯有一博! 就在龙吟抵挡住第三道刀气之际,此刻在空中的我,天外流星的威力已经被化解得所剩无几了。此时我身上金光一现,手中龙吟向血狱王所在之处弹射出去。 ‘轰’的一声,刚好踫上未完成的第四刀,和生无可恋撞在一起。此刻一击必杀的特殊效果出来了,血狱王的身体被龙吟所击飞(至少扣掉1000HP)。 没有丝毫的犹豫,没有任何的停顿。在我射出龙吟之后,马上掏出凤舞,弯弓引弦,射出一招附冰电效果的日月如梭,一道快如闪电的蓝光便从凤舞中飞出,蓝光所触,正是还在太空漫步的血狱王。 好一个450级的BOSS,竟然还能稳住身形用生无可恋挡下这一箭。不过附带的冰冻和电击可让他停顿五秒与扣掉100点血。 趁他还在作抛物线运动,我一触地便收回凤舞(靠凤舞这连发逼击炮打赢了,我也胜之不武啊),从空间袋里再掏出龙吟,向血狱王奔去。(这就是这些BT装备的好处,不可丢弃,即使我扔了,数秒内就会出现在我的空间袋里) 如果没分析错的话,刚刚的那招威震四方应该是同时打四个方向的集体攻击技能,可是只要稍微作改动,就能变成单体攻击,而且还能借助旋转之力加强技能的威力。他的智力和创造力真的如此之高?这还是NPC么? 哼,我偏不信,不依赖神技和神器,我会赢不了NPC。 我很奇怪,平常我可以什么都无所谓,一旦好胜心被激起,我就会像换了一个人似的,头脑、专注力、爆发力、反应和冷静会比平常强上不止一倍。或者,那是另一个‘我’。 从刚刚那招‘威震四方’中,我领会到以往被我所忽略的东西。 此刻的我,正迎向已经着地的血狱王。看他那以逸待劳的模样,用臀部思考,都能猜到他必定等我上钩。我们就来看看,谁是猎人,谁作猎物吧。 我们相距约二十米的地方时,他动了。上中下三道刀气杀向正在飞奔中的我。我早有准备,纵身约五米,他似乎也早就预知我要跳起,在我必经之处已经有一个刀气在等着我。 若比智力和计谋,我不输任何人,包括NPC。刚刚跃起之时,已经拖着龙吟随时着意外的突袭。在我有所准备之下,龙吟一划,这只求速度不求威力的刀气应声即破。我也没理会血狱王是否会感到意外,随即将手中龙吟一甩,一道黑色的寒光便电射站立着的血狱王。 刚刚吃过亏的他怎肯举刀相隔?我的龙吟是从我的左边斜射向他,作为武者的他正常情况下会选择向左闪避。果然他也是把这当作正常情况,和我预料的一样,向左闪避,而且还用生无可恋保护着自身。我要的就是这个。 ‘天外流星!’身体化作流星撞向还未完成躲避龙吟动作的血狱王。 这一招意外杀着,不仅令他来不及聚集刀气,甚至连举刀攻击的时间都不够,只好横刀相隔。 我左掌一翻,便将生无可恋向上拍开,右掌则结结实实的印在血狱王的心房。 结果血狱王口中狂喷鲜血,如断线的风筝被我掌力所震开。不待他落地,我便用上流星逐月纵身向他冲去。在空中把他给抱住,马上喂下一颗腐肌再生丸,然后补十来个神圣之光。 所谓惜英雄重英雄,从血狱王的言行举止,谈吐气势,智力,皆是一上上之选。若论武力,可能犹在我之上(前提是我不使用BT神技和敏捷增幅)。若不是我之前的神技一击必杀所给他带来的后遗症(超BT的神技,防御不能),此场比试的就胜负难测了。毕竟这种攻击力的高手过招,要害被击中,就GameOver。 而中了我这招天外流星,而且还命中心脏(伤害*2),虽然有铠甲做缓冲,但我凭借我的攻击力早已破他的防御,即使扣不到三万也能减两万八的血,即使是高血的BOSS,也必死在血愈无疑。若就由他这样死了,实在可惜,所以不惜用上一颗救命药丸。 在这“回归”两大内外最强治愈术的夹击下,血狱王不仅捡回一条小命,还立刻生龙活虎起来。 回复生气的血狱王,站起来所做的第一件事,就让我意外万分。而说的第一句话,就更让我丈二金刚摸不着头脑。 只见他单腿向我跪立,就向西方骑士宣誓效忠那样恭敬的对我说道︰‘属下血狱王——拜高力奥,跪迎使者。’ PS︰对于伤害的判定,要害当然有加成。而对于非要害,则按相应的比例减少(参照现实中的人体构造)。并不是说对方攻击力3000,自己防御1000,踫上身体就减2000HP。而是看伤害的效果和身体的部分给予的比例(加成进行计算)

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