我说大小姐,俺也不过是说了一句风之痕要的,您就担心这么一大堆,是不是太……自作多情了点。不过这心里话哪敢说出口,画面上的美人似有所悟,抛去烦恼神色,说:“让壮士见笑了。既然只是吩咐壮士取药,您又曾明言不晓内因,姬无花倒是唐突许多言语。彩女。”一声呼唤,就有使女手捧托盘,送上一支瓷瓶。约莫一掌大小,瓶上画有古松残枝,有种不言而喻的妙趣。“此瓶中便是陈放二十九年的琼华玉露,劳烦壮士代我转交了。若是一瓶用量不足,可再前来索要。也请代传姬无花问候之意。” 回了一声知道,我拿起瓶子,转身就走。路上不忘研究一下这琼华玉露,有快速恢复气血值的功用,这不意外。最让人吃惊的是,饮用一瓶能够永久降低练级门槛1%,效果最多累积五瓶。魔族玩家,特别是练有与风之痕有关的系列武功者,只要将元功练满,则此效果可以累积至10%。好比说原先升一级要100的经验值,现在只要90就好,这是多么大的优势呀。尤其高级层次需要的经验值可是六位数,哪怕只少百分之一,也代表着可以少打上百只喽囉。 只可惜道具说明的最后,清楚地写着任务用三个字。也就是说我除了交任务外,自己使用了,并不会产生说明所写的效果,反而是任务失败的下场。用了就用了,没东西交,任务当然失败呀。这是游戏为了防止玩家倒卖这种高级道具的一种做法,毕竟任务太多,牵扯到这类稀有道具、武器的任务可不少。为了不让玩家刷任务取宝,而用少派任务的方式,或是提高难度的方式,不如一开始就绝了这门心思,让任务归任务,宝物归宝物。身为一个半生手的职业玩家,我恨游戏公司这样的做法…… 转眼一阵晃悠,来到竹林小屋,也就是魔流剑风之痕的地头。每次出场,每次都能吹电风扇的高人,在游戏中同样有那股不凡的气势。嗯,怎么不凡?就是那种背对人装酷,正眼都不瞧上你一回,但你绝对不敢出掌打他,反而会费尽心思去巴结的那种不凡。玩家们都知道,这家伙跟金庸群侠传中的独孤求败,是差不多级别的难见面、难巴结。虽然特殊武功的强度,在游戏中被削减至相当低的程度,不像金庸系列,学了独孤九剑就能独霸武林,但学到风之痕的武功更象是种身分地位的象征。因为竹林小屋这里并没有对玩家正面开放,这位老大也不像素还真那样平易近人。唯一知道接近风之痕的方法,就是在魔剑道中从低等士兵不断晋升,最后在诛天、白衣剑少、黑衣剑少任一人的引荐下,才能顺利见到这位老大。找忆秋年是一个方法,但忆老头在论坛上公认难找的程度,一点都不比风老大还要低。我算是走了狗屎运的特例,但我真实的感觉,真的很像踩到狗屎那般。娘的,俺甘愿不要。 总之来到竹林小屋,俺心里头可是汹涌澎湃,有种想要盖风之痕脑袋的欲望。游戏咩,更何况想想不犯法。 倒是在俺把冲动实现之前,跑出一个同样身穿白衣的帅哥。虽然没有风之痕那样的冷酷,但冷静儒雅的气质,同样叫人赞叹。这位应该就是传说中的白衣剑少吧。 “朋友,来到竹林小屋有何事情?” “风之痕前辈,我奉师父忆秋年的指示,取来琼华玉露。” 见我抬出忆老头的名号,白衣剑少便没有再阻拦,侧身闪到一旁。风老大还是同样冷酷,没有转身,说:“白衣,服下琼华玉露。先前大战之伤尚未痊愈,此物是为你准备的。” “多谢师尊。”简单道声谢,白衣剑少就从必杀废柴人手中接过琼华玉露,仰起头便一口饮干。同时原地坐下,盘膝运起元功,如同一般玩家自我运功疗伤的模样。因为我距离近,自动提示功能跳出传功的指令,一闪一闪地引诱我点选。前几回任务刚把中级元功学满,传功的功能自然也还没用过。好奇心的驱使下,必杀废柴人单掌一推,贴上白衣剑少的后背,缓慢地消耗气血值,帮助白衣运使元功。 附带小说明:苦境游戏自带的提示功能。毕竟这款游戏中,知名的A级与B级人物有上千,妖道角等级的无数,每人一种武功,一种搭配,可用而不重复的指令估计有上万种。尽学当然是不可能,但热衷于数据的美少女梦工厂流玩家们曾经估算过,人物角色要到达高手级别,至少在后天属性的掌法或兵器数据上面,要有两千以上,要耗费的技能点也差不多在这个数,能使用的指令就少很多了,只有区区百来个技能……即使游戏提供快捷键、批次键的设定,在危急且手忙脚乱的时候,谁还能清楚记得哪个键是做什么的。要用鼠标点开指令栏,再找到目标指令,恐怕人物老早就给打趴了。有鉴于此,游戏公司设计了这个提示功能,以系统判断最适宜指令与玩家常用指令,做出建议快速选项,一次出现最多十个,省去翻找指令列的麻烦。 像有人物在身旁运功疗伤时,只要自己学有传功的技能,这个选项就会自动跳出来,方便玩家协助身旁的其他玩家或NPC加速疗伤。当然大部分的状况,都是在对战的时候,系统自动提示有效反击之招。因为游戏中武学有生克设定,所以有效反击之招可以抵挡对方攻击的伤害力,并给予加成的伤害;只是对手用串连的话,反击招通常不会有串连,反而这招式连贯间迟滞的一点五秒钟,会带来更大伤害。所以这个自动提示功能,在自诩为高手的人眼中,反而是鸡肋般的功能。只有在这种传功之类,非战斗时刻稍微有些方便性。但他们所设定的批次键,肯定结合有更丰富的技能与功能在,所以自动提示还是没用。其他还有,诸如端着水壶站在灶边,就会出现烧水的选项,这类动作选项也是属于这个功能的范围。当然这个功能也可以关掉,对于那些用高科技装备的玩家,如投射眼镜与威力手套搭配的玩家,或是使用虚拟仓的玩家,他们可以用行动直接引发指令效果,自动提示纯粹是多余且有妨碍的讯息,自然不用。 胡思乱想结束,回到游戏中,俺看着画面上的两个师徒。他们之间的言语同样简洁,风之痕说一句喝,白衣道声谢后就喝,没有多问什么,也没有虚情客套。师徒间毫无保留的信任,由这样的小动作中就能察觉。一点都不像我家那个老头,生怕徒弟卖不掉,还四处去推销,真把俺当成免费的苦力在使用。说起来,俺那位同病相怜的师兄,怎么有办法在这位老人渣的底下存活那么久。……貌似这些也是胡思乱想。 总之过了片刻,白衣剑少收功起身,朝我微一点头说道:“多谢朋友相助。” 一句谢也是谢的简洁有力。看这两位大佬没啥好交代的,我自然准备离开,继续接下来那长串未完成的任务。“既然这里的事情结束了,我也就回去回覆我的师父。两位,请了。”学着布袋戏中的武林口吻,很帅气地抱拳走人。至于那位大美人的事情,我很自觉地放在脑后。听俺哪个贼师父的话,通常都没有好果子吃。假如今天再把那位天坛之主的名号亮出来,恐怕我又要给风之痕免费送回程了。 “小友,听我一言。” 不是白衣剑少的声音,这颇让人意外。看着画面上的风之痕动也没动,唯有头发、衣襬无风自飘。我在想,是不是天坛之主的话没有交代,这厮准备捅我一剑了? “近来江湖人学剑,无不以剑招为主,寻找串连之法。殊不知剑光、飞剑和剑招的相配合,才能发挥最强的威力。吾之剑艺与你不同,演示来也无用处。若有机会,牢记令师用剑法门,方能在他的武功上有所小成。” 嗯……这算什么?是在讲剧情情节相关,还是在讲游戏的设定,反正我是听得云里雾里。算了,只要不是砍我,有啥不好商量。对这建议,当然是回声谢:“多谢前辈指点,晚辈谨记在心。告辞。” 任务结束:完成度:63%获得经验值2003获得忆秋年的信赖点5获得道具风之痕的信赖、白衣剑少的信赖