话说苦境当中有没有特殊NPC进驻玩家领地的例子? 有。 网路上最广为流传,且完成方式都被巨细靡遗公布出来的政略属性NPC,就是身处春霖境界言家堡的言倾城小姐。很简单,只要男性领主玩家,且在游戏中没有系统承认的配偶,前往春霖境界的第一大村──春霖村后,往村中心走,看到被绑在柴堆上的言小姐时,跟其他村民交谈,并且承诺娶她为妻,免去年纪将过二十岁而未嫁人的灾厄后,玩家角色的配偶栏就会出现言倾城的名字。不需要任何信赖点数,她便会到玩家治理下的领地,担任一个政务型的NPC,并且为领地带来灾害发生率下降20%的效果。 这样子做,是不是代表言倾城小姐从此定居在玩家领地了呢? 当然不是。 每个去春霖村的人,还是可以看到被绑在柴堆上的言美人。 其实这样的形式,就好像冒险玩家拿特殊装备穿在身上的意思,领主玩家拿这些特殊NPC的分身来装备自己的领地,得到加成效果。而本尊还是待在他或她应该待的地方。这些特殊NPC分身可以在战争中杀死,不再复活。他们进驻领地也是有数量限制的,就好比冒险玩家装备武器防具,头盔就只能戴一顶,没办法戴两顶,除非某人有两颗头;武器最多两只手各拿一把,耳环就两个耳朵;想戴十只戒指是没有问题啦,只是说那个人物造型不太好看,一副爆发户的模样,至于戴到脚趾上,除非没打算穿鞋子。当然这些特殊NPC也就只会在领主分配的职务上工作,没有积极性,没有主动性,更妄论所谓的互动。除非有人把挑战系统语言资料库当成一回事,那玩家与NPC的互动是有的。而最挑战有收集癖玩家的,莫过于他们的酬劳,要知道这些人也是耗费粮食跟要发薪水的,但要命令他们去种田是不可能的,他们属于高级人才,不做基层事务。而已经招揽过却在领地内死亡的,是无法再重新招揽一次。 那么可不可以把这些NPC的本尊,直接从原本的居住处拉进自己的领地,让他们有更灵活的思考与作为呢? 可以的。 只是说还没听说过有谁成功拉拢A级与B级人物的,大部分都是C级的妖道角们。只要关系上升到亲密,就可以耗费大量的信赖点,经过困难重重的任务,好让NPC投入麾下。而且也不可能有那种惦惦吃三碗公,明明把那些大牌NPC拉走了,却没有人知道的状况。因为这些特殊NPC,只要被发现,就是固定在同样的地方,任务的归任务,本尊不会移动的,除了个别以流浪为乐的家伙例外。骤然消失,不管是被杀掉,又或者其他状况,肯定会在网路上面闹起轩然大波,而不会悄无声息的,顶多是让人不知道其下落而已。当然假如这个人物原本就是行踪不明的状态,没人察觉,也就没人造谣。只是说这样的角色太少了。 如今在粗佬那一班人的怂恿下,晴雨三个对于俺那便宜师父有着说不清的兴趣,非要走上一遭不可。对我而言,去或不去都行。反正讲明了,晴雨她们三个要做啥,我都奉陪,但这件事可不保证成果如何。走这一趟,说不得又是用切西瓜走法。喵儿也说了,就当带他们练功好了。假如事后成了,我还有额外的奖金可拿。既然各方面她们都考虑好了,这种有好无坏的事情,当然是不可能拒绝的。 只是说要去,也不可能像无头苍蝇一样乱飞,得要先理出个章程来。要招揽NPC,肯定要先有领地的,所以天策王朝那边要先去,找人领取建村令,顺便将晴雨的身分改换成地主──很俗,很直接。盖好村子后就变村长,升级之后称呼也随之改变──。一旦建好了村子,势必要有人留守发展,但晴雨三个没人愿意留下来。不过好歹地主也算是一种身分,所以决定就用这身分去跟忆秋年谈判。等一个结果出来,不管成或不成,再回到天策王朝势力范围内的指定地点,使用建村令开始建设的生活。当然一方面是因为这样走也算顺路,而且这几个小娘皮愿意出马车的费用,只求快,不求省钱的态度,让我很欣赏她们。 有了上一回跟粗佬他们切西瓜,直直走的经验,我拿出当时所做的笔记,这一回虽然带着三个新手,保镳也只有我一个,但速度上可不比上一回慢多少。而之所以晴雨三个只有我一个跟班保护,是因为她们义正辞严地婉拒了粗佬他们同行的要求。估计晴雨对于免费帮忙的怪叔叔们,还是存有戒心的。说实话,是我我也会害怕。 沿途怪的等级,对于现在的必杀废柴人而言并不算高。只要不是十几二十只一起上,保护三个乖乖跟在身后,不会乱跑的小丫头们算蛮轻松的。至于这仨肯听话,倒不是她们配合度有多高的因素,而是她们正缠着我,聊起过去一个月的悲惨生活──受忆秋年荼毒的日子。由于他们很爽快地答应情报费用的请款,我也就没有什么保密的想法,知道的就说了。毕竟之前同意讲的,都只是游戏的基本知识,这些专属情报要付费也算很正常的事情。 针对那段悲苦的经历,还有眼前的表现,喵儿倒是跟我讨论起必杀废柴人究竟算强,还是算弱的问题。很遗憾,给那些网路高手们来评价,必杀废柴人就是废号一个,没啥好商量的。当然对喵儿她们三只菜鸟,我还是必须解释: “网路上公认,要在苦境中位列高手必须要有三多:绝招多、串连多,还有钱多。” “那哪一国的歪理呀。” “放绝招砍人就是痛,用普通招式来应付,结果就是爆血。绝招就是要用绝招来拼的,这是游戏设定。你没看布袋戏里头,人家在火并都火并得有默契,你放一绝招,我也放一绝招。假如你放绝招我没放,我就是吐血的份。同样在游戏中,两人交手一百招,人家招招都是绝招,我就三招,怎么玩得赢人呀我。光这一项,我就处于必败之地。现在开始学其他人的武功,也算是一个方法。但我已经输在起跑点上了,想要扭转局势,不如砍号重练。现在也就是将错就错罢了。” “那是。那串连多又算哪一套?” “听过技术流这词儿吧,串连多就是指技术流的人才,真正考验技术的地方。能不能有效利用招式之间的相克来达成最大伤害,又不至于因为串连变化太少,被其他玩家掌握导致行招不顺而失败。尤其那些大帮会的头马,哪一个不是给人研究的对象。假如本身掌握的串连太过单一,或是没有变化,就容易被对手有针对性地击破。下场就是输。” 不等喵儿她们是否往技术流发展的讨论告一段落,我接着说:“至于钱多这一样,哪款游戏都一样,砸得起钱的人就是比较厉害。虽然说苦境里头,武功第一大系统是掌法,不需要装备武器就能用的,但同样等级差不多水平的高手对打,用武器的一方赢面大,几乎可以说是稳赢的。不说一击必杀的效果,攻击力至少上升一到两成,翻倍也很常见,还有一些杂七杂八的附加伤害效果,象是出血呀,肢体残废的,用武器就是比没用的强。” “不是一死就装备道具全爆嘛,还有人敢用的呀?” “就是因为如此,所以钱多就是很重要的一个强者要素了。尤其拿那些剧集中出现过的有品级武器来战斗,更是爆发户的行为。虽然说这些神兵利器并不算非常难拿,而且入手的地点也不只一个,但是拿到论坛上喊价,还是可以喊到好几百甚至上千上万的价格。象是众所皆知的佛牒,入手处有三个地方,西佛国梵剎伽蓝处、神渊佛镜天佛尊处、佛剑分说本人处,但一个人物在一个地方只能进行一回任务。任务失败就没了,只能找下一个地点。假如三处都失败,就是跟佛牒绝缘了,请砍号新建人物。而那些来玩游戏只为Cospaly纯消遣的人,宁可拿钞票找人买,也懒得自己去过任务,这才造成了有品级的武器在市面上的价码。说起来,有收集癖的人可不少。” “装备爆了,不能捡回来吗?”这个蠢问题,是晴雨问的。心里头偷偷骂她一句没常识,嘴巴上还是解释说:“爆在地上的装备,一般游戏是直接刷新消失。苦境比较特殊,是那些把人砍死的怪,会把掉在地上的装备道具给捡走。其实苦境中在地图上游荡的怪,能力也是会提升的。他们藉由杀玩家,获取经验值,来提升等级;捡道具装备,来提升阶级。假如被干掉,那就清零重算。这些都是有人实验出来的结论。一般来说,提升的幅度很小,几乎可以省略不计,而阶级的提升也不是一下子就能蹦上去的。但在游戏初期,可有不少人自命为技术流的高手,认为带着宝刀宝剑出门,既可增加攻击威力,提高生存机率,又不认为自己会死在野怪手下。结果他们就见证到,那些他瞧不起的野怪如何捡走辛苦做任务来的宝剑,又如何一瞬间阶级提升。像有个案例,某玩家带着从素还真那边做任务来的宝剑──沾血冰蛾,攻进魔界中,结果被包围上来的小兵爆了一地。还没去复活的他,就眼睁睁地看着某只魔界小兵把沾血冰蛾捡走。下一个瞬间,这只小兵身上笼罩在白光之下,名称当场改成魔界小头目,服装、武器也都变得更好,战力大幅提升。还有无数的先贤烈士,以自己的亲身经验来佐证这项游戏设定,这些玩家心中那个痛呀……啊,步云崖到了。” 有事情做,时间总是过得很快。尤其我一方面要打怪、带路,一方面还要应付三个游戏菜鸟那层出不穷的问题,不知不觉中连午饭都忘记吃,就这么杀到了步云崖的外围。至于如此顺利的重要理由,还是在上次的经验,笔记中注明了沿途怪的密集与强弱,可是这趟旅程最大的凭藉。 肚子饿的我,自然是问一下三位雇主,要不要先去解决一下温饱问题。问得很婉转,得到的答案却很让人伤心。喵儿回答说:“不用了,快点带我们去看忆秋年。反正我们旁边都有饼干可以吃。” 我……歹命,连喝水的时间都很少,就是因为遇上这仨死没良心的。