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鲸阅网 > 同人 > 霹雳:废柴玩家日常挺尸 > 第6章 苦境的地图

话说起苦境的地图,虽然是以东亚大陆与日本列岛作为范本,但当中的地名是与现实绝对没有关联性可言的。譬如:云渡山,鬼才知道这座山在哪一个省份,应该往哪个方向找。更不用提明显不属于同一个位面的道、灭、集三境,还有魔界、异度魔界之流,这些藏在异次元空间的另外一个小型世界。 那么苦境的地图,对于玩家是如何形成的呢?每一个降生在苦境中的新手,都能够开启系统所提供的大地图模式。上面对于魔界、异度魔界、苦集灭道四境与天外南海,是七张不同的大地图。每个玩家按照所选择的种族不同,分别降生在不同的地图上,也自然会开启该地图上最基本的地理座标,而其他大地图只能知道大概的轮廓。以最为广大的苦境为例,新手玩家开启系统大地图,除了自己的出生地外,一片空白的地图上一定可以查找到两山四地与三朝三教。两山即为翠环山、云渡山;四地乃东武林的东青龙之地──怀拥天地七步阶、南武林的南朱雀之地──心筑情巢、西武林的西白虎之地──风檐春秋,与北武林的北玄武之地──猜心园;三教自然为儒释道三教教主所在之教门:世外书香、圣佛巖、圣龙口;三朝是天策王朝、北辰皇朝、紫耀天朝。一共十二个公开地标,前六个代表苦境地脉要处,后六个代表苦境中最大的六个独立势力。 那么空白的地方怎么办?路,当然是人走出来的。每经过一个地方,就会在地图上纪录下来该处地形地貌;假如该地是特殊地点,便会有座标纪录。譬如天机湖、傲峰十二巅等处,或是武林公法庭、雨台齐天塔等组织所在。当然,游戏中的玩家可以交流已开启的地图,而论坛上所公布的特殊座标位置,也大多有以何处为起点,往哪里走多久,再转向哪个方向走多久之类的路线说明。 那么地图开启了之后,有什么好处?有鉴于苦境没有传送阵、瞬间移动的概念,马车除了两山四地与三朝三教外,也仅到达一些小势力,或是可供新手玩家出生的地点,诸如十三联锁会、无敌太阳盟、武联会、云路天宫、魔剑道等等。假如想去一些个人隐居地点,诸如剑子仙迹的豁然之境、乱世狂刀的枫桥等处,除非您老可以从秦假仙手上拐来挪体超空仪,否则一切行动基本靠走。而玩家可以在设定好已知目的地座标后,人物交由电脑AI操控,自动前往目的地。这当中可以去上厕所,可以去泡面,也可以去便利商店搭讪女店员,总之想做什么就做什么去。基本上走在路上除了玩家PK,是不会有怪出来拦路打劫的,所以玩家们可以安心利用这个自动功能。假如不幸遇到玩家PK,喇叭中传出人物角色的惨叫声响,也有助于提醒玩家注意:您现在正被攻击中。而想到缩短走路的时间,当然就要从中国传统武术的一大分支──轻功上着手。根据论坛上实验派玩家所提供的数据,以翠环山走到云渡山为例,不使用任何技能的一般行走,需要三个游戏日,三十六个游戏时辰,亦即现实时间的一天。假如学了武馆所传授的基本轻功,并且耗费三个技能点练到封顶的程度,则时间可以缩短为两个游戏日多,三十五个时辰半,亦即现实时间的二十三个小时半…… 假如是高级NPC所传授的高等轻功呢?以最容易达成学习目标的素流高等轻功,也就是学习八卦迷踪步之前的必要条件,这段路程则可以缩短为两个游戏日多,三十四个时辰,亦即现实时间的二十二个小时半…… 这么说来,轻功也实在是没什么了不起。在和粗佬那群霹雳戏迷聊天时,也曾讨论过这个问题。他们说霹雳里头,轻功,或者说快的概念,是存在于区域性的战斗之中。假如要比长程马拉松,那么所谓的轻功,其速度是永远赶不及的快。象是傲笑红尘施展御剑术,并一边大喊:“剑君啊~。”赶往玄空岛,人家剑君早已壮烈了。或是素还真施展超极速的轻功,一边大喊着:“天魔啊~。”人家天魔也早就被捉走了。又或者像眉笑佬前往黑夷族找无名援救法门,等到一堆狗屁倒灶的事情搞完,再施展轻功赶往法门,人家殷末萧更是早早就买单了。这就是霹雳布袋戏中,轻功的真面目:永远赶不及。 只是说,为什么我会这么认真讨论起地图的问题呢? 这就要说起我──必杀废柴人的系统地图了。苦境的两山四地、三朝三教是一定有的。除此之外,我的地图上还有十三圣殿,这是在中原地区偏北的一个反派组织。虽说是反派,但也不是看到人就杀的那种极端邪恶组织,至少苦境的玩家来来去去,十三圣殿的头头──金阳圣帝关足天大多是放任行事,并未多做限制。这点对各个种族的玩家,在游戏中的各个组织都一样。进入敌对组织,只要能够进得去的话,充其量是买得东西贵了些,样式也少了些,钱得多花些而已。并没有哪个地方是严格限制玩家进出的,因为要打怪练级的话,附近一定会有提供经验值的人形怪物聚集地。想要在某组织或某城池中杀人赚经验值,通常只有爆一地,直接去复活的份。听说唯一列为死敌的,就只有闍皇一脉的嗜血者与驱魔人,几乎是看到就打,没别的台词,尤其NPC对玩家更是毫不留情。而我的复活点之一就设在十三圣殿附近的NPC村庄,这当然跟我的打钱大业有关。 除了十三圣殿之外,我的地图上就是三三两两零星的小地方,那是帮几个客户作任务时,所开启的地点。由于等级层次上的限制,并没有什么太高级的地点。这点从系统所给予的地名上就可以看出来,如任务山洞甲、任务草原乙的。 但是被骑鹿人抓住后,我的眼界可就开阔许多,当然地图也开启了很多地方。就好像几天前我拉着车,晃到深山林内,看到一个峡谷入口。石壁上提着诗句:南宫恨到此一游,磊石谷归我所有,天下人界外为限,私闯进致命之忧。 乖乖,这南宫恨看起来象是名字,也不知道算哪根葱,口气大的不得了,比癞蛤蟆还会吹。磊石谷该是地名吧,从被纪录到地图上可以证实。不过骑鹿人倒是没有要进去,只是在山谷口晃悠一阵子,就又鞭打着我,好让我拉车离开。 又曾经晃悠到火龙舌附近。还没接近主体山洞,就听到一阵狂妄的笑声。当时可真是笑得天摇地动,山崩地裂的。忽然人影金光闪过天际,沿途都被气劲扫过,炸得乱七八糟,我的心里不禁有些羡慕。先天人跟后天人对于玩家来说,最大的差别就是护体金光与化体两样技能。可以藏起面目装B,那是多么有趣的事情,可惜我大概没有机会尝试到。倒是在这里,我听到骑鹿人说:“遇到疯子,今天真是晦气。” 他奶奶的!还有人比你更疯吗?从几天前的服软言语,却没有半点效果。跟粗佬他们商量过后,这时我倒是不客气地开骂了。只是我骂那Y的淫荡NPC一句,他居然给我扯:“哎呀,这附近可真是山明水秀,晴空万里呀。”之类的话。我一旦跟骑鹿人聊起天气、风景,这王八羔子又给我说起:“上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道。”之类的屁话。假如跟他说起论语、孟子,这杀千刀的居然开始抽起鞭子,在那边笑骂:“叫你好好学武偏不学,读那劳啥子书。如今只配当我的车伕,受尽欺凌折磨。活该!活该!” 这七天的薪水可真不好领呀。有点理解当初当兵时同梯的说:想要验退可千万别装疯子,进了国军八幺八待上两个月,没疯也得疯。 总之地图上一堆莫名其妙的地点愈来愈多,时间也在我跟骑鹿人的斗口中流逝。这几天,我几乎是上线找骂,要不就是上线骂人。他讲得越刁钻,我骂得也越机车,完完全全是在考验这款游戏的对话资料库中,词汇够不够丰富。举凡英法德日俄、闽粤苗蒙藏,这些语言我虽然不会,但要论起骂人来,还是讲得出一两个脏字。 今天才刚逛完不归路。要不是身后那Y的一路傻笑,我肯定会忘记自己身在苦境里头,而把此地当作是恶灵古堡的场景。尸体挂在树上的,骷髅骨到处分散的,奇怪的腐败乌鸦、恶狠狠的幽冥狼犬,看来我闯进的应该是活尸禁区,而不是恶灵古堡…… 不过那种连妖道角都算不上,只能当成背景摆设的角色,在我身后那位的淫威下,也没几个怪物敢随便靠近。一旦近前,就是掌风伺候。这倒是很有效率地保护了我,免受那些怪东西的危害。而一路走来,我唯一损血的时候,就是这混帐抽我鞭子的时候。 但这几天的闲逛,也不是完全没有状况。一者乃是粗佬的那群朋友,据说是夫妻档的两个玩家:阿婆、阿伯──奶奶的,为什么会有人取这样的ID,尤其还注册的到。劫服真是无奇不有,──他们也到了十三圣殿附近闲晃,也先后被骑鹿人抓去拉车。这证实了一件事情,骑鹿人抓人伕是一项系统事件,可以被玩家同时触发。这类事件或任务中的NPC被视为其本尊的分身,通常实力只有本尊的六成,当然复数分身跟本尊是可以同时存在于游戏中的。只是同样一个场景里头,只会有一个骑鹿人,骑鹿人与骑鹿人之间是不被系统允许碰面的。就好像官方论坛上,有其他服务器的组织曾经做过一个调查,他们旗下的玩家曾同时在二十六个不同的地点看到秦假仙等人,除了最基本的两个跟班──荫尸人与业途灵外,部分秦假仙小组还有其他跟班成员出现,象是小蟑螂呀,或是螭蟾王。当然秦假仙们的服装也各有不同。说回头,这个骑鹿人抓人伕事件的结果是什么,诱发因素又是因为罪业值太高,还是因为杀上琉璃仙境等等的问题,还没有一个答案出现。相较起也被骑鹿人抓走的阿婆、阿伯两个,我比他们早了十多个游戏日进入这项事件,应该也会比他们还要早进入事件结尾吧。总之粗佬一班人也都在等待。

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