鏖战十多分钟,跟之前杀不胜杀的情形有天壤之别,毕竟这次有友军帮忙。魔剑道的第二支千人队也彻底从战场上消失,而第三支也在覆灭的边缘。我看了一下统计数据,晴雨的百人炮队累积杀伤数已经突破两千,可说这场战役开始至今,三分之二以上的战果是一支百人炮队所创造的。这样可怕的成绩,当然也会引起双方NPC高层的注意。我可不会天真地认为,凭着屈氏神弩的威力全歼万人军团。在战役任务中,一方的伤亡数达二至三成,其战术就会有所变化,退兵是最常见的选择。死嗑到全军覆没,好像还没有谁是这么傻的,除非身陷包围且难以突破。 一般战役中,短兵相接时只要阵形被冲散成混战状况,两方兵卒就会陆续脱离战场。士气高时,散去的小卒有一定机会在所属百人长退后休整时归队,假如他们的百人长没死的话。士气低落时,则散去的小卒可能会直接变成失踪人口,逃逸无踪;若是玩家领地所属的NPC兵卒,他们会回到领地兵营待命,不过武器装备就别指望他们会带回来了。整支队伍被灭尽的状况实在是很少出现,毕竟每一次交战都不是短时间内会结束的。所以万人军团的战役,通常会将全部队伍都调动过,且经历交战状况,累积的伤亡才有可能突破两成。当然要把失踪当作战损的话,比例会更高。而眼前这场战役,完全颠覆网路上骨灰高手们讲述过的战场范例。接下来会发生什么事情,我也没个底。 就在我们扫平了面前的敌人,魔剑道第三支千人队剩余的人马也在友军包围中,处于交战状态,被杀光或跑光是迟早的事情。不远处魔剑道后续兵马才缓缓接近前线,准备铺开阵式。一个天策王朝的探子马大喊“报~!”声,往黄铜色小队旗狂奔。见到晴雨就说:“魔剑道战将火狮子朝己甲炮队而来,小心应战。”己甲炮队就是晴雨所属的番号。而探子马算是战场通告的一种形式,通常都不会是好消息。果不其然,来了一个战将级别的人物,也别认为对方单刀赴会,特地来当靶子的。火狮子肯定有带喽囉,只是不知带多少人而已。 “必杀哥,交给你了。”晴雨毫不考虑,跟我打声招呼,就把那可能的麻烦丢给我。 似乎没有理由不答应;或者说拉我来,就是为了应付这种已经成真的可能性。 穿着和一般百人长、千人长不同,亮晃晃的战甲,红脸白毛,感觉上像那种很凶的妖道角,很难判定对手强弱…… 由于经过通报,所以我可以直接拉开对手的人物讯息视窗,只是里头可知的资料少得可怜。当中最显眼的是士气值一栏,黄澄澄的数字51。而我的士气已高达87。此消彼长之下,我也不是拼不过这些有名有姓的NPC。而这家伙带来的上百个小弟,当然是晴雨她们的份额。 几个起落,火狮子孤身杀到炮队中,后头兵卒也发起冲锋,打算来个内外夹击。我当然不会让他伤害任何一人,这不是对NPC有着怜悯或是感情什么的,而是我方百人队的存活率会影响最后的奖励计算。真要让人伤了任何一个炮卒,喵儿还不嘟囔着要扣我工资,那可就奇怪了。 目标锁定来犯敌将,十余道剑光抢先打出。说起交战,其实还是老一套,没啥新意。真要说跟过往战斗有啥不同的,就是士气值的差距让我揍这个有名有姓的NPC,就象是揍小孩一样容易,逮着就往他屁股上抽两下,远离了就剑光乱打。对方爆血速度之快,让我不忍心用绝招呀。 战场公告:魔剑道战将火狮子阵前身亡,魔剑道士气-3,天策王朝士气+3。 整体性的士气加成,真不愧是B级NPC人物。一般来说这类大军团对决,消灭一两个兵卒对士气不会有影响;消灭百人队,影响范围只扩及到千人队;到了消灭千人队甚至是战将级别的高级NPC,士气影响范围才会到达全军团。所以同样一方势力,个别百人队的士气值有高有低是很正常的。像现在的状况,晴雨的百人炮队,士气值可是全战场之冠,到达90的逆天境界,所属人物能力值提高三倍。尤其编制完整,没有人员损失,辎重充足,假如魔剑道不退兵,在士气低落的状况下,被一支百人队横扫是非常有可能发生的事情。 “报~!”探子马又来。虽然这Y的出现,通常带来的都是不好的消息。但现在的我们,可说是勇不可当呀,没在怕。且听探子马所报消息:“魔剑道太子率兵前来,小心应战。” 魔剑道太子?又是哪来的货色?听名字就知道欠揍的程度非一般。但看来人未出场,排头先轰动。数千大军就在眼前分流,从我百人炮队的射程之外,朝左右友军开去。只有一群画着脸谱跳大神,象是八家将阵头的百人士队一步一趋,朝着我方笔直而来。势不见停,就算进入屈氏神弩的射程中也毫不惧怕。晴雨当然没客气,射击指令下达,箭矢如潮汹涌,一波接着一波。这下我可认出来了,对手不是一般的小兵,而是魔剑道的特殊兵种──夜叉鬼所聚集而成的百人队伍。夜叉鬼可是属于百人将,跟百人长不同。百人将是指能力足够以一挡百的高阶小兵,而百人长才是指统率百名士兵的长官。百名百人将的阵容有多可怕,这么说,里头任何一个百人将拿出来跟玩家单挑,玩家都要打起全副的精神,把对手当成有名姓的低阶战将来对待;身为我方射击目标的敌军,也不是矢矢到肉见血,一扫一排倒的惨烈场面。夜叉鬼在手足律动间,就将射来的箭矢打落在地,毫不停歇;偶有的错漏,也是给后排的人扫开。总之屈氏神弩的杀伤力,在一票武林高手所组成的百人队伍里头,几乎等同于无。 不过对某些人来讲,这样的队伍还好,因为这可不是常态。在有魔剑道参与的战役中,唯有到达万人军团以上的战役任务,才会看到这样的百人队。而且还不是士队都以如此阵容出现,只有三支直属百人队伍:诛天的鬼神将、白衣剑少的异端神、黑衣剑少的夜叉鬼。不遇上这三个没人性的家伙,是不会看到这群专克逆天级别队伍的百人士队。 但是……这样的夜叉鬼百人队,活生生来到我们面前。还有魔剑道太子……我几乎可以想象拥有这名号的人,可能会是谁。任务到头了吗? 弓弩的威力是体现在远程、数量,两大特点上。百张弓弩去围剿一个高手,几乎可以说是必杀的局面,偶有的例外不在讨论之列。但以百对百,靠的就只剩距离的优势。当箭矢无法确实杀伤敌人,且还被不断推进的敌军贴近身,那下场……惨这个字都形容不尽。 夜叉鬼的推进只到盾牌兵之前,失效的屈氏神弩也早已停歇。两方虽未厮杀,那滞人的气息更叫人难受。就连画面外的我,都感觉到那股肃杀的气氛。只因为一个很简单的认知,假如对手直接推过来的话,成为压路机下牺牲品的将换成我们,毫无悬念。青蛙给蛇盯上是什么滋味,现在我可明白了。虽然只是电脑数据,但在任务将结束的前一刻,遇上这种必死的状况,谁也不会好受。 “何人杀我魔剑道大将,报上名来。”又快又急的口音从喇叭传来,夜叉鬼队伍裂开一个缺口,走出个熟悉的人物──黑衣剑少。“哦,原来是你,必杀废柴人。” 玩家所拥有(戏偶)的信赖道具,以及和NPC角色的人际关系,在任务中都会造成不同的反应与分支。俺有黑衣剑少的信赖,这位大人物认识我也就不稀奇了。只是这回可以轻松过关吗?我很怀疑…… “很好!很久以前就想要领教忆秋年的剑法了。老的找不到,打小的堵帐!” “喂!冤有头,债有主。各人造业各人担,我师父的事跟我无关。今天阵营不同,一战在所难免,何必搬那个老头子出来。我又不是听到忆秋年的名字,剑法就会多厉害几分。” “哦,趣味!既然如此,拔剑吧!今日一战,你我分个高低。” 别以为有交情,NPC就会舍不得揍玩家。按照NPC角色的不同,其性格也不同,处世作为当然有所不同。眼前这位可是有架就打,没架也要找架打,专好惹事生非,精通杀人放火的狠角色。装孙子只会造成反效果。最糟的状况,这厮不屑跟你打了,直接命令夜叉鬼百人士队一路推过来,任务就真的到头了。网路上的先贤先烈可真不少。 “剑?泣血!” 还没上来就先绝招开路。面对黑衣剑少,我可不敢担保士气值的差距,能够给必杀废柴人带来多少优势。绝招唯有绝招拼:“血光旋刃!” 群攻绝招除了对付黑衣外,就是想爆掉一批夜叉鬼,制造出利于走位移动的作战空间。只是血红剑光除了消灭迎面而来的绝式光芒外,没有宰掉任何一个喽囉──相对于黑衣剑少而言,夜叉鬼应该可以算喽囉吧──。不过这群画着脸谱的,倒是自动退让,空出一大块空地。这让我想起网路上有人分析,关于魔剑道三支特殊百人士队的讯息。鬼神将、异端神、夜叉鬼一定是跟在诛天、白衣、黑衣的身边。而这三人的战术,简单来说就是智、勇、猛三类型。不提这仨单挑的状况,诛天带领鬼神将出现时,也不会放弃掌控整个魔剑道军团,所以大多退居后方,运筹帷幄;鬼神将百人士队也总是像把尖刀,啥都不管,就往敌阵营切割过去,谁站在对面谁倒霉。白衣带领异端神,大多是同进同退,相互配合,把敌人杀得哭爹喊娘。黑衣就帅了,夜叉鬼出动,通常是帮他清杂鱼而已,让这位有机会找人单挑。一挑一也好,一挑百也好,总之他就专心杀面前的敌人,其他的都是夜叉鬼百人士队的责任范围。说起来,还真是个任性的家伙呀。