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鲸阅网 > 同人 > 霹雳:废柴玩家日常挺尸 > 第81章 九邪境一战

野外约战,由宣战方指定一座标场景,被宣战方同意后,即会在当天出现一个NPC战场管理人于该处。双方玩家决定好阵营后,便会进入副本场景中决战,以避免妨碍一般玩家在主体世界的游戏进行。 双方玩家准时出现在约定的座标场景,并同时进入战场副本空间。两方人马倒没有在第一时间发起攻击,而是各自聚集。想要约束玩家列阵,难度不比叫猴子静坐容易,所以两边的人马大多是三五个认识的组成一小队,十人以上已经算是大队伍了,散布在己方的位置。当中最显眼的莫过于晴雨的二十二个NPC炮卒,静立原地,肃穆列队,一副NPC才会有的傻样……嗯,他们就是NPC没错。相比较之下,九邪境的人马中就没有类似NPC的存在,清一色安静不下来的玩家。而司任平究竟是哪一个,一时间也看不出哪个特别显眼的人物。这段时间,完全是我很傻我无谓周旋在两方。司任平没有出面过;当然,晴雨也没兴冲冲地跑去给对方认识。 开战的今日,我很傻我无谓也来到战场,加入中立的第三方。基本上有中立的第三方设定,是为了让闲闲没事的玩家可以看热闹的。在战场上,他们是等同于幽灵的存在,无法攻击,也不会受到伤害。而我很傻我无谓是来个公证人,负责喊:“Ready,Fught!”而已。 至于打法……百人玩家对战,除了一拥而上,还能怎么打?回合战?打擂台?假如真有这种意思,那一开始就犯不着拉上百人。一个一个来要打到什么时候,难不成多余的人当啦啦队嘛。 约战时限一个小时。对玩家而言,假如不是攻城掠地,那时间实在是太多了。我很傻我无谓倒是想趁这个时候讲些场面话,可惜开场白才出口,剑光、气功就来了。幸亏他根基高,元功深厚,加上战场副本针对中立者的无敌设定,才没有成为本战役第一个罹难者。“好了!不要再放掌风了。再放我翻脸!”某人边施展八卦迷踪步,边气愤地说着。虽说打不死,气血不减,但并不代表打不飞。不想很没形象的被人打飞过来,打飞过去,请闪的仔细一点。 正式开打,我和粗佬等人,计十二个作为小前锋,率先冲了出去。九邪境第一波攻势却只有六个人。数量相差悬殊,俺一样不敢掉以轻心,谁叫邪能境的玩家没一个不玩法术的。必杀废柴人的号也出过一阵子锋头,法术是一大罩门,这条消息在曝光度上只比忆秋年徒弟这个消息还要弱上一些。至于我干过哪些好事,没几个人知道。……其实我还真没干过啥米值得轰动的事情。 果然,六道掌中雷全是对准我来。小绝招法术的威力,拥有极品属性的我也不能等闲视之。不过既然是团体战,这样的事情轮不到俺来操烦。阿公、阿婆两个抢快一步,拦在掌中雷攻击路线上,代我受了这六招。必杀废柴人也不闲着,随机绝学快捷键一按,就交给上帝去安排了。 “残风剑影!”巨大剑影直击正前方一人,对方当场爆体,成为本战第一个牺牲者。说来是这家伙运气不好,或者说太相信自己的人品和长相,没像另几个同伴施展一个绝招来准备抵挡。他哪里会知道,就连我自己都不晓得这招打过去会命中谁,更不晓得俺究竟会用哪一招出来。就那么凑巧,往没用绝招抵抗的两人里头的当中一个招呼下去。对面放出的四个绝招,虽然没顶住我的剑影,但还是往必杀废柴人直奔。粗佬早指使己立立人、麦面茶、尤科、霍安四个出招顶上。 就这么来回两招对攻的时间,两边小前锋已经近身斗在一起。十二个打五个完全占到上风,可以二打一还多两人在旁边喊加油。但在近战的瞬间,我的画面一阵错乱,气血不断减少,发生什么事情是再明显不过了。系统提示中,这是迷幻类法术的作用,不是阵法,于三百秒后会自动解开;假如先天道基属性高一点的话,解开的时间会比较短吧。想提早,就要想办法破解,不过这个时候,我除了等好心人帮砍那个施术者外,自己破解的机会几可忽略。至于判读的出来,实在是因为必杀废柴人在忆老头的任务里,中招的经验频繁。虽不会破解,但眼界也开阔不少,不至于当个糊涂鬼去投胎。假如没有过去的经验,现在看到的提示就是遭受神秘力量的攻击,根本不知道是啥类型的。 迷幻法术不比阵法,作用持续力不足。必杀废柴人就站在原地不动,只要敌人进入五步的可视范围内,就会尝到忆流剑法的威力。不想乱走的理由是画面会转动,意思就是方向会被搞混。弄一个往回走,砍自己人,喵儿大概又要砍我的薪水了。可惜没呆子跟我死嗑,好像知道我会反击,敌方玩家可能全部绕路走,要不然俺怎么无聊了那么久。等红绿灯的痛苦,游戏中我又感受到了。也有人远处放剑光、掌风攻击我,不过都在必杀废柴人唱独角戏的串连招式下化解;不过由于没有锁定目标,在其他人眼中我就是站在原地跳大神,耍剑花的白痴吧。 等到必杀废柴人所中的迷幻法术效果解除,那个场景热闹呀,两方全都打在一起了。有上百人在捉对厮杀,只有少数人马还停留在军团旗附近。野战状态下,双方的军团旗跟随主将而立,要移动可是十分困难的。保护不力,让旗子被对方砍倒的话,士气下降的惩罚可叫人受不了。所以这类决战,很少有人是战力尽出,不留一丝一毫的。晴雨留下的,当然是她那宝贝NPC炮卒,九邪境却只留十来个人。所以正面战场上的人数优势,反而到了对手阵营。但在实力上,我方某些高手一个顶两个用还不成大问题。水渊莲华在忆秋年的加持下,玩家高手还是比较多的。一来一去,反成胶着态势。 大家打得热闹,我没点动作也说不过去。看着对手守旗的十多个玩家,必杀废柴人不是没有机会混水摸鱼。忆流轻功施展开来,身形如鱼游于战场中。这倒不是我的走位技巧有多淫荡,只是系统自带的闪避功能。轻功等级越高,效果越好;轻功低的话,穿插其中常常会出现顿点,傻站在原地当然是招人砍。就看必杀废柴人身从万花过,片叶不沾身。 守旗人马没有慌张乱跑的状况,反而有点等我上鈎的味道。不知这只是我的胡思乱想,还是我男人的第六感已经修练到预知未来的境界。但都走到这一步了,不去摸一下九邪境的军团旗,实在是对不起自己,也对不起出钱请我出力的晴雨三个学生妹。但就是这一步踏出,我后悔了。 某角色中了迷幻术或阵法,在其他人眼中会是啥模样?除了头上有个中招的符号提示其他人外,其实就只是看着中招的某人耍白痴而已,要不就是罚站,没怎样特别的。局外人是看不到当中发生的事情,除非他也专精法术、阵法一类,才有机会帮别人破解,但破解者的道行要高过施术者才行。 以现在的战况来说,应该没人会来关心我吧。大家都在忙。 这一回是阵法的影响,不是画面错乱的效果,而是把必杀废柴人单独拉到某不知名的场景。眼前犹如针山地狱,远处是油锅火海,四周尽是攻击而来的敌人。相貌恐怖,似鬼如妖,简单说没半点人样。他们可是有着实际的杀伤力,每一下攻击都确实扣除我的气血值。 这类阵法最为麻烦,因为不清楚必杀废柴人的反击,伤害会不会反馈到自己身上。虽然这样的效果是属于高级阵法才有的,现阶段玩家很少学到。但考虑到这可能是司任平所布,九曲邪君的徒弟,不会没几套高级的东西傍身吧。 身陷阵法或法术中,虽然会对我造成实质伤害,但也无法完全消除我对外界的盲目攻击。本着乱枪打鸟的精神,“血光旋刃!”狂飙击出,朝四面八方无差别攻击。 阵法空间剧烈晃动一下,画面上的敌人仍正常行动,仅有一人表现不同,是僵在原地抽动,活像羊癫疯发作的模样。即使必杀废柴人是道基1的极品白痴,不代表画面外的我同样是不知不觉的呆子。事出反常必有妖,再说这家伙站着不动净抽风,我不砍他那砍谁去。几个跨步上前,标定他就是一套串连剑招接十九道剑光,追击状况恢复正常,想要逃离我身边的倒霉鬼。 对付持有武器的敌人,最不该做的是转身逃跑。在没有招式对抗制衡的情形下,剑光威力再小,也是能致命的。飞纵逃离的背影,就被我一剑光打落土。阵法空间顿时消散,九邪境军团旗就在我面前。旗面招摇没两秒钟,另一个阵法空间又把必杀废柴人拉进其中…… 我讨厌玩家的死缠烂打战法。 这一回是地水火风四种印记分布东西南北,各有一怪兽守护:蛇鸡猫鳖。大概布阵者的等级不高吧!要不就是某个工程师恶搞。关于苦境有个未证实的传言,每个游戏工程师都以个人的恶趣味,替游戏加了些料。东添西加,还彼此保密,搞到后来没有谁能打包票断言,说苦境中有什么,或没有什么。这一类属于恶搞添加物的东西或任务奖励都不算差,但也不会强到逆天的程度。玩家们遇到这类隐藏任务,苦笑的可能性比较大,很少有人是欣喜若狂的,因为这通常带些整人的要素在里头。 看着四怪兽,说实话我有些砍不下手。比起怪兽们的攻击,我觉得心理打击比较严重。布阵者是无心的,还是故意的,是我现在唯一的疑问。 就在我准备出招,杀一个鸡飞猫跳,蛇身打个蝴蝶结,鳖进锅炖补的时候,必杀废柴人一声惨绝人寰的嚎叫,从俺捡来的那组精良喇叭中传出,差点震破我的耳膜。房东杀气腾腾的踩楼梯声响随即传来。 好不容易安抚好正在更年期的大妈,迎接我的游戏画面是一副难以想象,但又在预料之中的场景。必杀废柴人背上插了两支箭矢,仆街中。这是难以想象的部分。而在预料中的是,晴雨指挥她的炮卒们,用屈氏神弩一路推了过来。尸横遍野呀!最无奈的是,我也在其中。 水渊莲华有不少玩家已经退避到一旁。像粗佬那帮人,已经脱离战场,远远地站着。不过还是有不少人来不及脱身,被不长眼的箭矢射倒在地。身陷在阵法中的我,没机会也不知道屈氏神弩准备出手了。所以成了水渊莲华的烈士之一,还是给自己人背后射仆的。 喵大小姐一边笑,一边走到必杀废柴人的尸体旁,说:“废柴柴,你今天的表现很不好喔。” 奶奶的,对上这群专精法术的玩家,要我怎么好呀!只是抱怨不能出口,顶多找个理由搪塞一下,而且尸体也不能说话,打字回应求得是简洁易懂,不回应又失礼于对方。憋了半天,我也就打上这么一排字: 必杀废柴人:李远哲搞政治,也没见他做了什么利国利民的事。人都有不擅长的嘛。体谅一下好呗?

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